Archivo de la etiqueta: Edad Media

Sengoku

Ficha técnica:
Título: Sengoku
Desarrolladora: Paradox Development Studios
Distribuidora: Paradox Interactive
Año: 2011
Plataforma: PC
Género: Gran Estrategia

Este videojuego nos traslada a la época de conflictos internos que sacudieron el archipiélago japonés, conocida como Periodo Sengoku. Esta era comenzó en 1467 con el estallido de la Guerra Onin y culminó con la unificación de Japón por parte de Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi y Tokugawa Ieyasu.

A diferencia de lo que nos tiene acostumbrados Paradox en otros títulos, como Crusader Kings o Europa Universalis, en esta ocasión solo tendremos dos posibles fechas de inicio de la partida. La primera será en 1467, al comienzo de la ya mencionada Guerra Onin, y la segunda en 1551, con la muerte de Oda Nobuhide y la subida de Nobunaga al poder en el Clan Oda.

El mapa está limitado al archipiélago de Japón, pero dentro de este espacio y en las dos fechas ya citadas, podremos jugar con cualquiera de los daimios (señores de los grandes clanes en el Japón feudal) o cualquiera de sus vasallos. Nuestro objetivo será lograr conquistar tanto territorio como sea posible, convertirnos en Shogun y unificar Japón. Para ello debemos gestionar los diferentes apartados del juego: la política del clan y los vasallos, la diplomacia con otros clanes, las relaciones con la corte imperial o la religión. Los tres primeros puntos están muy relacionados entre sí, ya que mejorando nuestra relación con el emperador podremos aumentar el honor de nuestro personaje. Un noble honorable tendrá más facilidades a la hora de controlar a sus vasallos y en las relaciones con otros clanes. Para mejorar estas, también podremos recurrir a crear lazos matrimoniales con diferentes familias, con el fin de garantizar la paz y formar alianzas.

A medida que avanza el juego, van surgiendo eventos relacionados con el devenir histórico de los hechos. Ejemplo de esto son las revueltas Ikko-Ikki, su establecimiento y posterior derrota. Pero sin duda la serie de eventos más elaborada es la llegada de los comerciantes europeos a Japón. Este hecho traerá beneficios y penalizaciones a los distintos clanes, que podrán decidir si aceptan la influencia europea o se aferran más aún a las tradiciones.

Se trata, en general, de un juego bien ambientado, que consigue involucrar al jugador y hacer que se sienta parte de un momento muy convulso de la historia de Japón. Sin embargo, si bien el apartado histórico está muy cuidado, el juego es, en ocasiones, demasiado obtuso, ya que es complicado comenzar a jugarlo y requiere mucha dedicación para poder comprender sus mecánicas. Si esta reseña os ha despertado el interés sobre el juego y su ambientación, hay otros títulos que también han abordado el periodo Sengoku, como es el caso de: Total War: Shogun o la serie Nobunaga’s Ambition.

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Entrevista a Renaud Charpentier (Creative Assembly)

Total War Battles: Kingdom es un juego Free-to-play multiplataforma  desarrollado por Creative Assembly cuya acción se desarrolla en la Inglaterra del siglo X. Hablamos con su director Renaud Charpentier acerca del juego y de su ambientación medieval.

Entrevista con Renaud Charpentier


Total War Battles: Kingdom is a Free-to-play multiplatform game developed by Creative Assembly whose action is set in the 10th century England. We have spoken with its director, Renaud Charpentier, about the game and its medieval setting.

Interview with Renaud Charpentier


[Imagen extraída de movilzona.es]

De la fantasía a la realidad: La Historia detrás de Warhammer Fantasy

El wargame creado por Games Workshop es sin duda uno de los más conocidos en su género y, aunque se encuadra en un universo fantástico repleto de criaturas míticas, muchas partes del juego y de su trasfondo se basan en reinos, regiones o hechos históricos. A través de esta entrada podréis acercaros un poco más al Viejo Mundo y descubrir su faceta más puramente histórica.

De la fantasía a la realidad: La Historia detrás de Warhammer Fantasy

Total War: ATTILA y la caída del Imperio Romano de Occidente

En esta ocasión os traemos una reseña sobre el videojuego Total War: ATTILA, el cual nos acerca al periodo de transición entre la antigüedad tardía y la época altomedieval. A través de sus diferentes campañas podremos experimentar los principales acontecimientos que se produjeron durante las llamadas invasiones bárbaras, la Renovatio Imperii de Justiniano o la reconstrucción de un imperio en occidente con la llegada de Carlomagno.


Total War: ATTILA y la caída del Imperio Romano de Occidente.

 

“Juana la loca” de Vicente Aranda

Ficha técnica

Dirección: Vicente Aranda

Productora: Coproducción España-Italia-Portugal, Canal + España, Enrique Cerezo Producciones Cinematográficas S.A. Pedro Costa Producciones Cinematográficas S.A. Production Group, Sogepaq, Take 2000.

País: España

Año: 2001

Duración 117 minutos

Reparto:
Pilar López de Ayala – Juana de Castilla
Daniele Liotti – Felipe de Habsburgo
Susi Sanchez – Isabel la Católica
Hector Colomé – Fernando el Católico

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Reseña

La película narra parte de la vida de Juana I de Castilla, centrándose sobre todo en su matrimonio con Felipe de Habsburgo y cómo a ésta le acabaron afectando los celos, ganándose así el epíteto de “la loca”.

La leyenda negra detrás de la locura de Juana I de Castilla siempre ha generado interés y esta película es una prueba de ello ya que sacrifica prácticamente todo el apartado histórico, que solo sirve como escenario donde transcurre la acción, para centrarse en la historia de desamor con Felipe el Hermoso y sobre todo,  en los diversos episodios de celos que tiene la protagonista en el transcurso del matrimonio.

Dejando a un lado esto último, que claramente es fruto de la invención, la película está plagada de errores históricos. Entre los más graves se encuentran, por ejemplo, las fechas de acontecimientos, como la de la muerte de la reina Isabel. También obvian partes de su vida, como el nacimiento de algunos de sus hijos o el primer viaje del matrimonio a Castilla para jurar como herederos ante la corte de Castilla, hechos fundamentales para el futuro transcurso de la historia. Además introducen personajes que en este momento ya hacía tiempo que habían muerto, como es el caso de Beatriz de Bobadilla, amiga íntima de Isabel I y Álvaro de Estúñiga, que murió reinando aun su madre.

En general, la película es una exageración de los comportamientos de Juana, dando por hecho que sí estaba loca, exaltando sobre todo, los momentos de celos exacerbados de la misma, quedando la historia de la época, relegada a un segundo plano.

Como podemos ver, no es una buena fuente para conocer esta etapa, puesto que no aporta una visión fidedigna de lo que ocurrió, ya que los pocos datos que aportan son erróneos. Por este motivo, no es recomendable verla para conocer la vida de Juana ni las circunstancias de  su reinado antes de llegar su hijo Carlos al trono.

Crusader Kings 2

Ficha técnica:

Título: Crusader Kings II
Desarrolladora: Paradox Development Studios
Distribuidora: Paradox Interactive
Año: 2012
Plataforma: PC
Género: Gran Estrategia

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Reseña:

Crusader Kings II se ambienta en un marco geográfico que abarca desde Islandia en el Norte hasta el Sahara en el Sur y desde la Península Ibérica al Oeste hasta la India al Este. Incluye por lo tanto Europa, Norte de África, Escandinavia, Próximo Oriente, Rusia y la India. El desarrollo temporal del juego se produce entre el año 753 d.C. y el año 1453 d.C. En este periodo de tiempo podremos elegir a cualquier personaje noble o patricio que posea un territorio y controlarlo junto con su dinastía, siendo nuestro objetivo a lo largo del juego aumentar el prestigio de nuestra familia, sus títulos y territorios. Para lograrlo podremos valernos tanto de la diplomacia y los enlaces matrimoniales como de los ejércitos y la conquista. La fecha de inicio que elijamos será la que marque el inicio histórico, es decir, el momento histórico en que comenzará nuestra dinastía y terminará para nosotros en el momento en que nuestra familia pierda sus títulos.

Es muy completo e incluye una gran cantidad de mecánicas que ayudan al jugador a introducirse en el ambiente medieval. Algunas de estas son el sistema de sucesión, con múltiples formas de herencia; las religiones, que incluyen hasta treinta y siete creencias divididas en grupos religiosos y herejías; culturas o relaciones feudo-vasalláticas. Todas ellas tienen detrás un gran trabajo de documentación y un alto grado de detalle.

En general el juego es un medio muy recomendable para acercarse a la Edad Media, ya que cuenta con una gran cantidad de información y la presenta de forma muy cuidada. A través de él podemos conocer muchos aspectos de la sociedad medieval, además de conocer a una gran cantidad de personajes históricos, de la sociedad o de los conflictos medievales. Además, debido a que tiene modo multijugador, permite que múltiples jugadores interactúen entre ellos. No obstante no podemos recomendarlo a todos los públicos ya que se trata de un juego muy complejo y destinado a un público interesado en los videojuegos de estrategia. Además el tutorial no explica del todo bien todos los aspectos del juego. Sin embargo, si estas interesado en este tipo de juegos y tienes algo de experiencia en el género de gran estrategia, es sin duda muy recomendable.

Webs de interés:

Página oficial Crusader Kings

Página oficial Paradox Interactive


[Imágenes extraídas de: http://tecnologia.wikia.com/ y http://www.alternatehistory.com/ ]