¿Sabías que… (III)

…la canción All together now, de The Farm, nos habla de un suceso histórico real vivido en la región belga de Ypres durante la I Guerra Mundial?
Se trata de la conocida como Tregua de Navidad, un hecho insólito ocurrido en una de las guerras más devastadoras, en la que los soldados alemanes y los británicos decidieron hacer un alto al fuego en esta fecha tan señalada de 1914. Gracias a las cartas que escribieron los combatientes a sus familiares, publicadas posteriormente en distintos periódicos, se sabe que el breve acercamiento se produjo al intercambiarse gritos de felicitaciones navideñas entre las trincheras de los dos bandos. A esto le siguió una proposición de tregua momentánea de los alemanes que permitió que los rivales se juntaran en tierra de nadie para intercambiarse regalos, principalmente tabaco y alcohol. Esto supuso un gran alivio para ellos, tal como se aprecia en el contenido de dichas cartas, donde no sólo muestran su incredulidad, sino que describen las grandes similitudes que hay entre ellos y la baja moral de muchos soldados que no saben por qué luchan. También hay referencias en dos cartas inglesas que indican que se pudo haber celebrado un partido de fútbol, aunque muchos historiadores se muestran escépticos debido a la escasez de pruebas y a las condiciones del terreno.
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Titanic (1997)

¿Recordáis la película de 1997 que tuvo un éxito mundial y fue ganadora de múltiples Oscar? Exacto, se trataba de Titanic y es sobre ella que os traemos una nueva reseña. Aunque esta película se asimila a casi exclusivamente la historia de amor principal, también en ella hay una parte de la historia contemporánea, como fue el hundimiento del RMS Titanic en su viaje inaugural.

                                                             Titanic 1997


[Imagen extraída de google imágenes]

The Sumer Game

Título: The Sumer Game
Plataforma: PDP-8
Género: Gestión de recursos

En estos días de comienzo de año, nos ha parecido interesante traeros una reseña sobre los inicios de la Historia en la industria del videojuego. Estamos hablando del primer videojuego de temática histórica, The Sumer Game.
Fue programado en 1968, basado en texto, para el “miniordenador” PDP-8 en lenguaje FOCAL y más tarde trasladado a BASIC, en una versión extendida que recibió el título de Hamurabi, resultado de comprimir el nombre del rey Hammurabi a ocho caracteres.
The Sumer Game nos traslada a la región de Mesopotamia, supuestamente en el papel del rey Hammurabi, conocido por haber elaborado el código legal más antiguo conocido. Nuestro objetivo será manejar los recursos de la ciudad, para aumentar la población y evitar que mueran de hambre. Los recursos de que disponemos son los acres de tierra de cultivo y los bushels (unidad de medida de masa y peso anglosajona)  de grano.

La simplicidad de la idea inicial no impide que a medida que avanza el juego, la dificultad aumente gradualmente a medida que se añaden conceptos como enfermedades, hambrunas o plagas que devoren las cosechas. Todo esto ayuda a mejorar la inmersión histórica, ya que consigue situar al jugador en la posición de querer evitar todos estos problemas. El juego termina al décimo turno, momento en que se nos presenta un resumen de nuestra gestión y dependiendo de la gente que haya muerto de hambre y de las propiedades de la ciudad, se compara al jugador con gobernadores históricos de otras épocas. De esta forma si nuestra gestión ha sido cruel se nos compara con Nerón o Iván IV “El Terrible” y, por el contrario, si nuestro mandato fue productivo y beneficioso nos comparará con Carlomagno o Jefferson.

The Sumer Game influyó en la aparición de otros videojuegos similares de temática histórica, como es el caso de: Kingdom (1974), Dukedom (1976) o Santa Paravia en Fiumaccio (1978). También es el primer videojuego de gestión de recursos y predecesor de este género. Si bien su profundidad histórica es bastante escasa, su importancia e interés radican en el hecho de que se trata del primer videojuego de esta temática y que servirá como base para otros títulos posteriores, pese a sus limitaciones.

Enlaces de interés

Internet Archive: Aquí podéis probar el juego en formato web, de forma gratuita.

La serie Tut: Un análisis crítico

Esta vez, nos adentraremos en una de las dinastías significativas de la historia del antiguo Egipto a través del análisis crítico de la miniserie Tut (Tutankamón, en España).

Partiendo de cada capítulo y de sus personajes, descubriremos el contexto histórico de este momento y viajaremos al antiguo Egipto para conocer más de cerca su cultura y el papel del “faraón niño” en una etapa enigmática y llena de incertidumbre en la historia de Egipto.

                                         La serie Tut: Un análisis crítico


[Imagen extraída de http://www.thestar.com]

Pirates: Pornografía e Historia [Inocentada]

Con motivo de los Santos Inocentes (28 de Diciembre), preparamos esta entrada para divertirnos (y divertiros) un poco. En ella hay mucha ficción, pero también algunas verdades que quedan señaladas así. Esperamos que la hayais disfrutado.

Esta entrada  ha recibido 105 visitas en un solo día, convirtiendose en la 5ª más visitada de El Octavo Historiador. Además, ha generado un importante pico en el flujo de visitas de nuestra web. Para que os hagáis una idea:

estadistica

Con esto nos ha quedado claro que a la gente le gusta la historia, pero “otras cosas” les gustan más.


 

Pirates-2005-DVDRip

Al igual que en los diferentes medios, la historia juega también un papel importante en la industria del entretenimiento para adultos. Sin embargo, esta relación es habitualmente mostrada en films que no llegan a ser una triste parodia de la ambientación de la que dicen emanar, como en el caso de títulos como Don Cipote de la Mancha o Los caballeros de la cama redonda. En otras ocasiones directamente entra en imposibles a nivel cronológico como es el caso de novelas como Tomada por un T-Rex o Cautiva del Triceraptops de Christie Sims.

Sin embargo, en los últimos años han aparecido materiales que han roto con esta dinámica. Es el caso de Pirates (2005) una película erótica producida por Joone inspirada en la época de la piratería del Caribe del Siglo XVIII, que obtuvo tres nominaciones a los premios del Festival Internacional de Cine Histórico de Fallwood (IHFFF) en 2006, entre ellos Best Historical Costume Design (Mejor diseño de vestuario histórico), Best Historical Setting (Mejor Ambientación Histórica) y Best Historical Portrait (Mejor retrato histórico). Este último por el papel del actor Andrej Nabokov en el papel del famoso comandante de la marina estadounidense  Matthew Dickson con el cual no solo guarda un increíble parecido físico sino que además emplearon un retrato suyo para recrear su indumentaria y apariencia.

Como cuenta Joone, director, escritor y productor de la cinta, en una entrevista realizada en 2007 “cuando recibí la nominación por correo, pensé que se trataba de una broma. Supongo que alguien la habría presentado para reírse del Festival y por alguna razón decidieron aceptarla”.

Estas nominaciones vienen justificadas por, como afirma el director: “Es cierto que pusimos empeño en recrear  (este período). El Caribe de la piratería posee un erotismo natural que decidimos aprovechar: prostitutas, burdeles… por no mencionar que era habitual que los marineros de aquella época pasasen largos períodos en alta mar, solos los unos con los otros (ríe)”. Además, cabe destacar que varias de las escenas, están grabadas en el Bounty II, una reproducción del HMS Bounty, un velero de guerra construido en 1784 conocido por el “Motín del Bounty”.

Como afirma el propio director “la industria X permite unas libertades que el cine standard no deja. Esto permite una ficción más fiel a la historia humana que, aunque traten de ocultárnoslo, es cruenta y sexual”.

Finalmente el jurado del IHFFF solo otorgó a Pirates una mención de honor, ya que los premios de Vestuario y de Ambientación fueron ganados por Troya (2004), mientras que el de Mejor Retrato  fue concedido a Wellington (2004) un biopic independiente sobre George Wellington, un granjero de Arlington que revolucionó el sistema agrícola estadounidense con la introducción de la col silvestre.

Tras esta desilusión, Joone se amparó en el gran éxito comercial del film y dos años más tarde produjo una secuela con el fin de presentarla de nuevo al IHFFF: Pirates II: Stagnetti’s Revenge, la cual se considera la producción pornográfica más cara jamás rodada con un presupuesto de cerca de 8 millones de dólares. Además de las caras más conocidas de la industria erótica estadounidense, en esta secuela participó un nutrido grupo de historiadores que como afirma Joone en la entrevista anteriormente mencionada “solo querían a cambio un papel en las escenas ‘álgidas’ de la película”.

No obstante, esta vez el film pornográfico no pudo participar en el certamen ya que el reglamento contaba con una clausula añadida en la edición anterior, debido al “escándalo que causó una de las cintas”. De este modo, debido a Spartaco II: El retorno decidió no admitirse a concurso ningún tipo de secuela, precuela o paracuela.

Sin embargo, Joone no dio por terminada ahí su andadura en el cine erótico-histórico. Actualmente está negociando con Pornhub la posibilidad de emplear el dinero recaudado por Crowfunding para el rodaje de la primera película porno-espacial (que ha sido rechazada por varias empresas aeroespaciales) para realizar un film ambientado en la Valaquia del siglo XV.

Enlaces de interés:

Trailer Pirates

Ficha de Pirates

Ficha de Pirates II: Stagnetti’s Revenge

Feliz Navidad, Mr. Lawrence

La II Guerra Mundial es, sin duda, uno de los temas históricos más recurrentes en el cine. Por otra parte, pocas son las películas que se apartan del argumento belicista en favor de temáticas de carácter social y aún menos las que se alejan del frente occidental.

En esta ocasión os presentamos una de estas rara avis: Feliz Navidad, Mr. Lawrence. Un film sobre los conflictos culturales surgidos en tierras niponas con la llegada del enemigo occidental. Un muy acertado acercamiento a este choque socio-cultural, que nos mostrará otra cara de la guerra, una en la que lo bueno y lo malo dependen de los ojos que lo juzguen.

Feliz Navidad, Mr Lawrence

Y citando al Sargento Hara: Feliz Navidad, Mr. Lawrence ( y Feliz Navidad a todos vosotros)

¿Sabías que… (II)

La película alemana El Experimento (2001) en la que una serie de personas eran analizadas en una prisión ficticia para comprobar su comportamiento y que tuvo que ser cancelado a los seis días debido a la crueldad y sadismo vividos está basada en hechos reales?


En 1971 se produjo un experimento sociológico en la Universidad de Stanford, California, a manos del profesor Philip Zimbardo. La idea era que 24 estudiantes se prestaran voluntarios para vivir en una prisión ficticia durante un par de semanas a cambio de $15 diarios. Estos pasaron previamente por varios análisis que determinaban que estaban sanos y perfectamente normales. Acto seguido, se decidía al azar quiénes representarían los papeles de presos y de guardias. A los primeros se les arrestaba con la colaboración de la policía y se les despojaba de su individualidad, desnudándoles y asignándoles un número. Los guardias, en cambio, recibieron instrucciones muy claras por las que no podrían ejercer nunca violencia física sobre los presos, pero debían tomar las decisiones pertinentes para mantener el orden en la prisión. De este modo se agudizaba su ingenio y, aunque el primer día se lo tomaban con buen humor, todo cambió a partir del segundo, en el que sufrieron un motín y comenzaron a utilizar la humillación y la tortura psicológica para controlarles.


De este modo, comenzaron a interiorizar sus roles, creciendo el sadismo de los guardias y los ataques de nervios y de pánico de los presos, teniendo que retirarse algunos de ellos por no poder aguantar la presión. Tanto se radicalizó la situación que a los seis días tuvieron que ponerle fin.


En la película vemos todo este proceso de manera fiel, a pesar de que los voluntarios eran personas de a pie, en vez de estudiantes. Donde sí se tomaron muchas libertades es al final, en donde los guardias terminan por apresar a los científicos y se vive una huida de los presos que termina de forma trágica, totalmente ajeno a lo que pasó en la realidad.


Enlaces de interés:
Resumen del experimento de Stanford con imágenes y vídeos reales
Entrevista en Redes de Eduard Punset a Philip Zimbardo